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THINGiとは?

特徴1ビジネスを学べるボードゲーム

ビジネス経験0の方でも楽しくビジネスの全体像がわかり、好きを仕事にするために必要なコト、モノ、ミチが明確になります。

特徴2オンラインでもプレイ可能!

クラファンで総支援額580万円以上を達成し、オンライン化が実現。全国、どこにいてもTHINGiがプレイできるようになりました。

特徴3日常が学びに変わる

明日からすぐに活かせるビジネスの学び、考え方が盛りだくさんのです

プロフィール

Name

安孫子 麗美 / あびこれいみ

経歴

2014年 文教大学教育学部国語専修

・小中高教員免許取得

2018年 筑波大学大学院教育研究科

2019年 島根県益田市教育委員会インターン

・THINGiファシリテーター資格取得
・イラスト・デザインの副業を開始

2020年 大学院中退後、お仕事ツール制作デザイナーとして独立

参加者の声

フリーランス

ゲームだけど、現実とリンクしている

現実世界を作っている要素がふんだんにあって、それが繋がっていて。 本当に面白くて、すごいゲームだなと思いました。 現実の世界でも人が集まる場を自らが作ることを避けてきたなと感じていたので、やっぱり、そこだよな。とゲームを通して、なんだか観念したくなるような面白さを感じました。

30代 主婦 カウンセラー

会社員

“働く”の分岐点にいる人にオススメしたい

参加前は、働き方についても大きく考えたことがなかったけれど、参加してゲームをしながら働くことや 自分の1番しっくり来る生活感が何となくわかった気がしました。 一旦立ち止まって、 自分を見つめ直す機会って大事だな、と思いました。

20代 教育魅力化コーディネーター

会社員

人生観を変える

どうしたら人の役に立つことができるのか、をより考えるきっかけになりました。 2回目のTHINGiは、よりクエストの重要性に気づきました、他の人のクエストを聞いて、そんな考え方もできるのか!とか、改めて人に頼ることも必要だと感じました。 絶対に受けた方がいい!自分のワークスタイル、いや人生観を変えることができるのでやって損はありません!

30代 会社員+フリーWEBライター

INTERVIEW

働き方別
~あなたはどのタイプ?~